Die vier Bestandteile eines Builds sammeln
- Wähle freigeschaltete Aberrant-Waffenformen und Kampffähigkeiten, um das Loadout und die Kampfstrategie festzulegen, die du verwenden möchtest.
- Besiege mächtige Resonanten, um die übernatürlichen Kampffähigkeiten zu erhalten, die für deine Spielweise verfügbar sind.
- Schalte Talente frei, die die Synergie zwischen deinen Fähigkeiten und den Aberrant-Nahkampfangriffen verstärken.
- Entdecke ungenutzte Artefakte in der Welt und verarbeite sie anschließend im Gap zu nutzbaren Artefakten.
- Weitere Fortschritte und das New Game Plus fügen Talentknoten hinzu und ermöglichen dir, mehrere unterschiedliche Kampffähigkeiten zu kombinieren, die du vom selben Boss erworben hast.
Eine spezialisierte Zusammenstellung gestalten und testen
- Betrete den Gap außerhalb des Kampfes; hier kannst du deine Build-Struktur anpassen, Upgrades freischalten, Artefakte herstellen und dein fertiges Setup testen.
- Wähle ein Kampfziel, etwa starken Druck aus kurzer Distanz oder eine taktische Vorgehensweise rund um selbstständig angreifende Mold-Türme und ihre schädlichen Statuseffekte.
- Kombiniere primäre und sekundäre Aberrant-Formen mit passenden Combo-Endern und passe Geschwindigkeit, Reichweite sowie Kampfrolle entsprechend diesem Ziel an.
- Wähle Talente aus, die die Wechselwirkung zwischen deinen gewählten Nahkampfangriffen und den übernatürlichen Fähigkeiten stärken.
- Füge Artefakte hinzu, deren passive Modifikatoren der jeweiligen Situation entsprechen – sei es zur Verbesserung deiner Überlebensfähigkeit, deiner Kampfleistung, deiner Erkundungsfähigkeiten oder zur Anpassung deiner Ressourcenverwaltung.
- Teste das fertige Build im Gap und passe anschließend seine Formen, Fähigkeiten, Talente und Artefakte an die vorgesehene Kampfrolle und die konkrete Situation an.
Grenzen und Kompromisse einplanen
Bei einem ersten Durchlauf können bewusst nicht alle verfügbaren Systeme oder sämtliche Elemente von Dylans Arsenal freigeschaltet werden; priorisiere daher jene Komponenten, die deiner gewählten Kampfrolle dienen.
Das New Game Plus bietet mehr Raum, um Kombinationen auszuprobieren, die während des ersten Durchlaufs nicht möglich waren.
Artefakte sind nicht rein additiv: Einige unterliegen bestimmten Bedingungen oder bringen Kompromisse mit sich; eine Option, die eine Situation verbessert, kann an anderer Stelle eine andere Entscheidung erforderlich machen.
Starker Druck aus kurzer Distanz und taktisches Spiel mit Mold-Türmen sind zwei unterschiedliche, unterstützte Ansätze für verschiedene Spielstile.
